2019TWDWLite│08│用感官和熱情點燃的設計魂-SEBASTIAN HERKNER2019獲得指標性法國設計商展MAISON& OBJET年度設計師殊榮,年僅38歲的Sebastian…Jul 2, 2021Jul 2, 2021
2019TWDWLite│07│圖文不符:「這是一場你我都能參與的資訊鍵盤革命」四年半前原本只是設計空檔的消遣,卻因為製作公共議題懶人包而爆紅的「圖文不符」,主業其實是一間設計行銷公司,自2015創辦至今,簡訊設計的規模從3人成長到40多人,服務範圍也開展到包含動畫、網頁、懶人包、社群行銷和線上課程等,每個月公司更有10%-30%的時間,投入公司關注的社會議…Dec 1, 2020Dec 1, 2020
2019TWDWLite│05│誰說教育只能長這樣?雜學校由下而上的教育創新於2015年創立、以不太乖教育節揭開序幕的「雜學校」,是一個融合大型會展與社會創新行動的教育平台,首年就獲文化部頒「2016最佳本土展覽品牌」,五年來累計了25 萬購票人次、1.2億次線上觸及,集結臺灣超過1500…Nov 30, 2020Nov 30, 2020
2019TWDWLite│04│物料重生・循環製造-TPCreative改變習以為常的電力風景台電跨出電器科學的印象,去年以循環經濟概念創立「台電文創」品牌,藉由與設計社群的合作,讓火力發電的副產品煤灰變身迷你版人孔蓋造型杯墊,在網路上賣到缺貨;2019文博會台電文創的攤位人潮滿溢,儼然成為台灣文創的最受矚目新星;更獲2019金馬奇幻影展邀請,成為該影展首度合推商品的公單…Nov 30, 2020Nov 30, 2020
2019TWDWLite│03│創作、設計與商業的交會-IP經濟,從故事的力量談起2005年由圖像出發,從跑創意市集開始到設立店面,福福好以製作角色(character)起家,14年來不僅推出角色商品,更經歷肖像授權、展覽週邊設計製作、國際IP授權等實戰經歷。2019台灣設計師週Lite邀請福福好創辦人洪佳吟(Joy),深入淺出的帶大家釐清這個設計文創產業的熱…Nov 30, 2020Nov 30, 2020
2019TWDWLite│02│從文化美學出發,走進生活日常-JIA的品牌經驗與觀察深耕華人文化,以現代觀點重新詮釋居家器物的品家家品(JIA),自2007創立以來,迅速地開啟國際市場、揚名國際。在品牌正式邁入第12年之際,下一階段的目標是「讓設計走入生活」Nov 27, 2020Nov 27, 2020
2019TWDWLite│08│用感官和熱情點燃的設計魂-Sebastian Herkner2019獲得指標性法國設計商展MAISON& OBJET年度設計師殊榮,年僅38歲的Sebastian…Nov 27, 2020Nov 27, 2020
2019TWDWLite│01│探索沙丘城市的文化地景:霍隆設計博物館的十年霍隆市(Holon)的知名度或許不及首都特拉維夫與古城耶路撒冷,近年卻迅速躍升為設計媒體不斷點名的都市,而建於2010年霍隆的設計博物館(Design Museum…Nov 27, 2020Nov 27, 2020